###################################################################################################################################################### ###################################################################################################################################################### #################################################### eSTEAMATiON Policy Configuration File ########################################################### #################################################### Author: ViTYAN ########################################################### #################################################### Date:18.06.2008 ########################################################### ###################################################################################################################################################### ###################################################################################################################################################### ###################################################################################################################################################### ########################################################## Access policy configuration ############################################################### ###################################################################################################################################################### ; EN: ; Allow clients with SteamEmu[hCupa] emulator to join your server and get their unique SteamID's. ; RU: ; Разрешить вход клиентов с эмулем SteamEmu на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID. AcceptSteamEmuClients = True ; EN: ; Allow legacy SteamEmu clients(vVersion < 3.75) to join you server. Those clients does NOT support uniqueID authentication ; and will be assigned IP bounded SteamID's. ; Such old SteamEmu version is used for example in popular CSS v34 DZ release. ; RU: ; Разрешать клиентам со старыми версиями SteamEmu(ниже чем 3.75) заходить на ваш сервер. Эти клиенты не поддерживают авторизацию ; с использованием уникальных ID и будут получать их по IP адресу.Подобный версии эмулятора используются например в популярном ; релизе CSS v34 от DZ. AcceptLegacySteamEmuClients = False ; EN: ; Allow eSTEAMATiON SemiSteam clients working in Native mode to join to your server. Those clients support SteamID generation from ; clients Hardware. If ForceMinimumeSTEAMATiONSemiSteamVersionOnClient option is set to True then only SemiSteam clients with ; eSTEAMATiON version >= MinimumeSTEAMATiONSemiSteamVersionOnClientToEnforce will be able to join to your server. ; Older eSTEAMATiON SemiSteam client will be dropped and you'll have a message in your servers console/log that client has been dropped by policy for using outdated software version. ; RU: ; Разрешать клиентам eSTEAMATiON SemiSteam в Native режиме заходить на ваш сервер. Эти клиенты поддерживают генерацию SteamID ; по железу клиента. Если ForceMinimumeSTEAMATiONSemiSteamVersionOnClient установлен в True то на сервер смогут зайти только клиенты eSTEAMATiON ; версий не ниже MinimumeSTEAMATiONSemiSteamVersionOnClientToEnforce а более старые будут выкидываться и в консоли будет сообщение о том что клиент ; был заблокирован политикой безопастности из-за использования устаревшего ПО. AccepteSTEAMATiONSemiSteamClients = True ForceMinimumeSTEAMATiONSemiSteamVersionOnClient = False #MinimumeSTEAMATiONSemiSteamVersionOnClientToEnforce = 1.8 ; EN: ; Allow clients with RevEmu(Or RevEmu SteamEmu Addon)[REVOLUTiON/shmelle] emulator to join your server ; and get their unique SteamID's ; RU: ; Разрешить вход клиентов с эмулем RevEmu на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID. AcceptRevEmuClients = True ; EN: ; Allow clients with HookEmu[cintX] emulator to join your server and get their unique SteamID's. ; RU: ; Разрешить вход клиентов с эмулем HookEmu на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID. AcceptHookEmuClients = True ; EN: ; Allow Valve's Legit Players or players with Cracked Steam clients to join your server and get ; their uniqie SteamID's or IP bounded SteamID's(See special options below). ; RU: ; Разрешить лицензионщикам и клиентам с ломанным Стимом зайти на ваш сервак и получить их SteamID от аутентификационных серверов Valve. AcceptLegitClients = True ; EN: ; This allows Setti's Server Scanner to join your server. The scanner can be fully detected by eSTEAMATION regardless of its IP address. ; Anyway ive got information that this IP is static and does not change. ; RU: ; Позволяет сканеру серверов Setti заходить на ваш сервер. Сканнер будет полностью распознан эмулем независимо от его IP адреса ; несмотря на то что по полученной мной информации он использует статический(постоянный) IP адрес. AcceptSettiServerScanner = True ; EN: ; Allow HL1 WON(-nosteam) clients to join your server and get IP bound ValveID. ; RU: ; Разрешить старым HL1 клиентам использующим WON аутентификацию подключаться к вашему серверу и получать ValveID сгенерированное из IP адреса. AcceptHL1WONClients = True ; EN: ; Allow clients who's using unknown emulation libraries to join your server and get IP bounded SteamID's. ; RU: ; Разрешить клиентам с неизвестным до селе клиентским эмулем заходить на ваш сервер. Им будет выделен SteamID сгенерированный из их IP адреса. AcceptUnknownClients = False ; EN: ; Allow clients who's using unknown emulation libraries(which try to simulate Legit clients like OLD RevEmu's) to join your server and get IP bounded SteamID's. ; RU: ; Разрешить клиентам с неизвестным до селе клиентским эмулем пытающимся симулировать Steam клиентов(как старые RevEmu(одни из первых)) заходить на ваш сервер. Им будет выделен SteamID сгенерированный из их IP адреса. AcceptUnknownLegitSimulatingClients = False ; EN: ; Allow clients who's using unknown emulation libraries(which try to simulate known NonSteam clients) to join your server and get IP bounded SteamID's. ; RU: ; Разрешить клиентам с неизвестным до селе клиентским эмулем пытающимся симулировать известных NonSteam клиентов заходить на ваш сервер. Им будет выделен SteamID сгенерированный из их IP адреса. AcceptUnknownNonSteamSimulatingClients = False ###################################################################################################################################################### ######################################################## Additional authorization options ############################################################ ###################################################################################################################################################### ; EN: ; Will enforce eSTEAMATiON to use SteamEmu's compatible algorithm for ID "modding" thus giving the same ID to player with every type ; of client-side emulator and SteamID will not change in 99% of cases. ; RU: ; eSTEAMATION будет использовать спец алгоритм для сведения ID различных эмулей к единому знаменателю(SteamEmu). ; Если эта опция включена то в 99-и процентах случаев при смене эмуля клиент будет получать тот-же SteamID. EnforceSteamEmuCompatIDMode = True ; EN: ; Enforce Legit Steam /Cracked Steam clients to authorize via eSTEAMATiON and get IP bounded ID's. ; Note: If set to False those clients will get their Valve assigned Unique ID's ; RU: ; Принудительно выдавать лицензионщикам и клиентам с ломанным Steam-ом SteamID сгенерированные из их IP адреса. ; При этом подключение к авторизационным серверам Valve выполняться не будет. ; Если установлено в False то эти клиенты будут получать их ID с авторизационных серверов Valve. ForceIPDerivedIDsForLegitClients = False ; EN: ; Enforce all Non-Steam clients to get IP bounded ID's regardless of emulator type ; Note: If set to False each Non-Steam client with supported emulator will get his Unique SteamID. ; RU: ; Принудительно выдавать пираткам с поддерживаемыми эмулями SteamID сгенерированные из их IP адреса. ; Если установлено в False то эти клиенты будут получать свои уникальные SteamID(если клиентский эмуль поддерживается eSTEAMATION) ForceIPDerivedIDsForAllNonLegitClients = False ; EN: ; Enforce use of static SHARED SteamID for all Non-Steam clients. This option OVERRIDES the ForceIPDerivedIDsForAllNonLegitClients option. ; To enforce ID STEAM_0:X:Y assign the result of computation 2*Y + X to SharedNonSteamIDToUse parameter. Note that X = {0,1} and 0 < Y <= 2147483648 ; The result number can be written in decimal(NNNN),octal(0NNNN) and hexadecimal(0xNNNN or 0XNNNN) representations. ; RU: ; Принудительно выдавать всем пираткам один единственный общий SteamID. Если эта опция включена то она имеет более высокий приоритет ; чем ForceIPDerivedIDsForAllNonLegitClients. Для установки этого ID в STEAM_0:X:Y присвойте параметру SharedNonSteamIDToUse результат ; следующего вычисления: 2*Y + X. Учтите что Х может быть только 0 или 1 а Y находится между 0-ём и 2147483648-ю. Вы можете записать результат ; вычисления в десятичном(NNNN), восьмеричном(0NNNN) и шестнадцатиричном(0xNNNN или 0XNNNN) форматах. ForceUseOfSharedNonSteamID = False SharedNonSteamIDToUse = 66688666 ####################################################################################################################################################### ######################################################### Special logging configuration ############################################################### ####################################################################################################################################################### ; EN: ; If set to true then during connection initialization process of client type of his emu will be printed ; to server's console and logged to server's log. ; NOTE: HL1-AMD64 eSTEAMATiON will only out this info to console(log writing will not be performed) ; RU: ; Если эта опция включена то при подключении клиента его тип(Steam или Пиратка+Название её эмуля) будет записываться в серверный лог. ; ПРИМЕЧАНИЕ : eSTEAMATiON для HL1-AMD64 будет выводить эту инфу на консоль без логирования(слишком старый двиг - логирование было по технологии ; движка Quake а не по библиотеке tier0 от Valve которая пришла как часть Steam). LogClientTypeOnConnect = True ; EN: ; If enabled EVERY client which dropped by security policy will be logged in server log and console with special eSTEAMATiON Security NOTICE. ; You as administrator will be able to determine and always know that is dropped client type. ; RU: ; Если эта опция включена то любой выброшенный политикой безопастности клиент будет логироваться под строкой eSTEAMATiON Security NOTICE в консоли ; и логе сервера. Вы как администратор всегда сможете знать какой тип клиента был использован выброшенным клиентом. LogRejectedClientTypeOnConnect = True ####################################################################################################################################################### ####################################################### Clients REJECT mode configuration ############################################################# ####################################################################################################################################################### ; EN: ; If set to true server will drop restricted clients in late state of AUTH process. This drop method cannot be verifyed by SETTI autoscanners yet. ; You can dropp all clients(and even their own scanner) form the server via policy and theyll consider the server as FFA(Free For All). ; RU: ; Если установлено в True то сервер будет выкидывать запрещённых клиентов на позднем этапе валидации. Этот метод не может быть пока вычислен ; автосканерами серверов SETTI и даже если вы заблочите на хер всех клиентов(включая их же сканер) они будут считать сервер полностью взломанным ; с доступом для всех. ForceClientsRejectAfterInitialValidation = True