############################################################################################################################################## ############################################## Ман по установке eSTEAMATiON ############################################################### ############################################## Автор: ViTYAN ############################################################### ############################################## Переведён: ViTYAN ############################################################### ############################################## Язык: Русский ############################################################### ############################################################################################################################################## Этот небольшой ман включает необходимую информацию для интеграции и развёртывания профессионального эмулятора Steam - eSTEAMATiON на вашем сервере Valve. Выполняйте следующие указания поочерёдно шаг за шагом для успешной установки: Предисловие: [Server Root] указывает на корневую папку установки игрового сервера(не путать с корнем ОС). [Release Archive] указывает на начальную точку(корень) архива RAR в которм распространяется релиз. 1) WINDOWS: Source/Source 2007 engine: Скопируйте файлы Steam.dll,eSTEAMATiON.dll и vlvticket.dll из папки [Release Archive]\WIN32\Source and Source 2007 Engines\ в вашу директорию [Server Root]\bin. HL1 engine: Скопируйте файлы Steam.dll,eSTEAMATiON.dll и vlvticket.dll из папки [Release Archive]\WIN32\HL1 Engine\ в вашу директорию [Server Root]\. LINUX: Source/Source 2007 engine: Переименуйте файл [Server Root]/bin/libsteamvalidateuseridtickets_i486.so в vlvticket_i486.so HL1 engine: Переименуйте файл [Server Root]/libSteamValidateUserIDTickets_i386.so в vlvticket_i386.so Переименуйте файл [Server Root]/libSteamValidateUserIDTickets_amd64.so в vlvticket_amd64.so 2)Этот шаг только для пингвинов: Source/Source 2007 engine: Распакуйте файл libsteamvalidateuseridtickets_i486.so из папки [Release Archive]/LINUX/Source and Source 2007 Engines/ в папку [Server Root]/bin. HL1 engine: Распакуйте файлы libSteamValidateUserIDTickets_i386.so и libSteamValidateUserIDTickets_amd64.so из папки [Release Archive]/LINUX/HL1 Engine/ в папку [Server Root]/. 3)WINDOWS: Скопируйте файл esteamation.cfg из папки [Release Archive]\WIN32\cfg в папку [Server Root]\cfg ИЛИ в вашу директорию WINDOWS для общей многосервисной конфигурации. LINUX: Скопируйте файл esteamation.conf из папки [Release Archive]\LINUX\cfg в папку [Server Root]/cfg ИЛИ в системную /etc/esteamation/ для общей многосервисной конфигурации. 4) Source/Source 2007: Пропачте ваш движёк с помощью VUP версии не менее 2.0 Beta 5(для Source) и не менее 2.0 beta 6(для Source 2007) с использованием следующего параметра(Обязательно используйте этот параметр) -esteamation-prep. Если вы хотите запретить клиентам с ломанным Стимом заходить на ваш сервер, используйте параметр -esteamation-no-cracked-steam. Если вы хотите позволить нескольким клиентам с одинаковыми SteamID быть на вашем сервере одноврменно то используйте параметр -esteamation-allow-duplicate-ids. ПРИМЕЧАНИЕ: Не используйте VUP 2.0 Beta 4 так как в нём есть несколько багов. Используйте только VUP 2.0 Beta 5 и старше(Source) и VUP 2.0 Beta 6 и старше(Source/Source 2007). HL1: Распакуйте движки из отдельного релиза который идёт как приложение к eSTEAMATiON и называется eSTEAMATiON HL1 SuperEngines Preparation Pack из папки WITH DUPLICATE IDs или WITHOUT DUPLICATE IDs в вашу [Server Root]. Различия между WITH DUPLICATE IDs и WITHOUT DUPLICATE IDs движками следующие: WITH DUPLICATE IDs будут впускать клиентов если на сервере уже есть клиент с их SteamID(те позволяется повторяемость ID на сервере) в то время как WITHOUT DUPLICATE IDs позволит только одному игроку присутствовать на сервере в определённый момент времени с определённым SteamID(другие будут выбрасываться) 5) Ну на этом пожалуй всё :D Установка и интеграция теперь завершена. Небольшая поправка для пингвинов:: Убедитесь что ваши скрипты запуска srcds_run (Source/Source 2007) / hlds_run (HL1) являются оригинальными а не модифицированными с использованием LD_PRELOAD. eSTEAMATION это единственный Linux-овый эмуль который запускается напрямую :)