############################################################################################################################################## ########################################### eSTEAMATiON Installationsanleitung ############################################################# ########################################### Autor: ViTYAN ############################################################# ########################################### Übersetzt von: RessourectoR ############################################################# ########################################### und ############################################################# ########################################### [Chaos-Corp] Andy ############################################################# ########################################### Sprache: Deutsch ############################################################# ############################################################################################################################################## Diese kurze Anleitung beschreibt, wie du deinen Server mit dem eSTEAMATiON Emulator zum Laufen bekommst. Folge dazu folgenden Schritten: Hinweis: [Server Root] bedeutet den Server-Installationsordner und nicht den des Betriebssystems [Release Archive] bedeutet das Stammverzeichnis der rar-Datei des Releases 1) WINDOWS: Source/Source 2007 Engine: Kopiere Steam.dll,eSTEAMATiON.dll und vlvticket.dll aus dem [Release Archive]\WIN32\Source oder [Release Archive]\WIN32\Source 2007 Engines Ordner in den [Server Root]\bin Ordner deines Servers. HL1 Engine: Kopiere Steam.dll,eSTEAMATiON.dll und vlvticket.dll aus dem [Release Archive]\WIN32\HL1 Engine in den [Server Root]\ Ordner deines Servers. LINUX: Source/Source 2007 Engine: Benenne die libsteamvalidateuseridtickets_i486.so deines Servers in vlvticket_i486.so um. HL1 Engine: Benenne die libSteamValidateUserIDTickets_i386.so deines Servers in vlvticket_i386.so und die libSteamValidateUserIDTickets_amd64.so in vlvticket_amd64.so um. 2)NUR FÜR LINUX: Source/Source 2007 Engine: Entpacke libsteamvalidateuseridtickets_i486.so aus dem Unterordner [Release Archive]\LINUX\Source oder [Release Archive]\LINUX\Source 2007 Engines in den [Server Root]\bin Ordner deines Servers. HL1 Engine: Entpacke libSteamValidateUserIDTickets_i386.so und libSteamValidateUserIDTickets_amd64.so Dateien aus dem Unterordner [Release Archive]\LINUX\HL1 Engine\ des Releasearchivs in den [Server Root]\ Ordner deines Servers. 3)WINDOWS: Kopiere esteamation.cfg aus dem Unterordner [Release Archive]\WIN32\cfg in den [Server Root]\cfg Ordner ODER in den WINDOWS Ordner deines Servers, falls du mehrere Gameserver auf einem Server laufen lässt. Falls kein cfg Ordner in dem [Server Root] vorhanden ist musst du einen erstellen. LINUX: Kopiere esteamation.conf aus dem Unterordner [Release Archive]\LINUX\cfg in den [Server Root]\cfg Ordner ODER ins /etc/esteamation/ Verzeichnis deines Servers, falls du mehrere Gameserver auf einem Server laufen lässt. Falls kein cfg Ordner in dem [Server Root] vorhanden ist musst du einen erstellen. 4) Source/Source 2007: Patche die Serverengine mit dem neuesten VUP-Release (Für Source Engine Games musst du mindestens 2.0 Beta 5 und für Source Engine 2007 mindestens 2.0 Beta 6 benutzen) und benutze zum Starten von VUP den Parameter -esteamation-prep. Wenn du Spieler mit gecracktem Steam von deinem Server ausschließen willst dann benutze folgenden Parameter: -esteamation-no-cracked-steam Wenn du es Spielern mit der selben ID erlauben willst auf deinem Server zu spielen dann benutze folgenden Parameter: -esteamation-allow-duplicate-ids Hinweis: Benutze nicht VUP 2.0 Beta 4 weil es Fehler enthält. Benutze nur VUP 2.0 Beta 5+(Source) bzw. VUP 2.0 Beta 6+(Source 2007/Source). HL1: Entpacke die benötigte Engine aus dem eSTEAMATiON Engine Preparation Pack. Hinweis: Du hast 2 Unterordner: "WITH DUPLICATE IDs" und "WITHOUT DUPLICATE IDs". Wähle abhängig davon ob du zwei oder mehrere Spieler mit der gleichen ID auf dem Server zur gleichen Zeit haben willst oder nur einen mit der ID (der Erste der sich mit dem Server verbindet) 5) Die Installation ist jetzt abgeschlossen. Hinweis für Linux: Denk daran, keine srcds_run (bei Source/Source 2007 Spielen) oder hlds_run (bei HL1 Spielen) mit Änderungen an LD_PRELOAD zu benutzen. eSTEAMATiON ist ein Emulator, der von keinen weiteren Änderungen abhängig ist und von selbst läuft.